Blekdžeks, azartspēle, kas piedāvā augstāko laimesta iespējamību

Blekdžeks ir vecākā un vispopulārākā kāršu spēle, ko spēlē visā pasaulē. Jūs to varat atrast visos no ķieģeļiem un javas celtajos kazino, tiešsaistes kazino, azartspēļu namos un dažādos klubos. Blekdžeku dažreiz sauc arī par "21".

Kāpēc spēli sauc par blekdžeku

Blekdžeku spēlē ar kāršu komplektu, tieši franču kārtīm. Tās ir tieši tās pašas kārtis, kuras izmanto lielākajai daļai klasisko kāršu spēļu. Sākotnēji blekdžeks tika attiecināts uz laimējošo kombināciju, kura sastāv no noteiktām kārtīm – dūža un “melno džeku”. Tomēr mūsdienās blekdžeks nozīmē, ka jūsu pirmās divas kārtis sasniedz 21 punkta vērtību. Tas nozīmē, ka blekdžeks sastāv no viena dūža un vienas kārts ar vērtību 10. Oriģinālais spēles nosaukums palika nemainīgs no tās rašanās brīža.

Izredzes un stratēģija blekdžekā

Kā jebkurā azartspēlē, blekdžekā arī zināmā mērā var runāt par izredzēm un veiksmi. Tomēr šī ir viena no retajām spēlēm, kurā pieredzējis spēlētājs var samazināt “mājas” priekšrocības un pavērst spēli savā labā. Ja vēlaties uzlabot savas izredzes uzvarēt, jums vajadzētu pārzināt vismaz pamata blekdžeka stratēģijas. Tas prasa labu atmiņu un spēju pieņemt lēmumus, kā arī pamata matemātiskās zināšanas. Pamata blekdžeka stratēģiju bieži vien ilustrē galda formā, uz kura attēlotas visas kāršu kombinācijas ar ieteikumiem, kā spēlētājam veikt labāko gājienu. Mēs iesakām apgūt pareizos gājienus, sākotnēji spēlējot blekdžeka bezmaksas versiju. Tas ļauj jums iegūt pieredzi, pēc kāda laika jūs varēsiet droši pamest kazino un/vai azartspēļu iestādi ar uzvaru kabatā.

Blekdžeka noteikumi

Blekdžeka noteikumi ir vienkārši. Jūsu mērķis ir uzveikt krupjē (ko arī sauc par dīleri). Lai to izdarītu, jums jāiegūst augstāka kāršu vērtība par krupjē esošajām kārtīm, bet jums jāuzmanās, lai kāršu vērtība nepārsniegtu 21 punktu. Jūs uzvarat arī, ja krupjē pārsniedz 21 vai ja jūsu pirmās divas kārtis iegūst blekdžeku, kas nozīmē, ka to vērtība ir precīzi 21.

Kāršu vērtības blekdžekā

  • Kārtīm no 2 līdz 10 ir tieši tā vērtība, kas norādīta uz kārts.
  • J (kalps), Q (dāma), K (karalis) kāršu vērtība ir 10.
  • Dūža (A) vērtība var būt 1 vai 11 atkarībā, kam dodat priekšroku.

Kā uzsākt spēli

Pirmais solis tipiskā kazino parasti saistīts ar žetonu iegūšanu ar jūsu īsto naudu. Jūs nedodat naudas zīmes tieši krupjē rokā, tā vietā to atstājat uz galda. Pirms spēles jūs liekat likmi (žetonu formā) tam paredzētajā vietā uz galda. Pēc tam blekdžeka spēle var sākties.

Krupjē izdala kārtis visiem spēlētajiem (ieskaitot sevi). Katram spēlētājam tiek izdalītas 2 kārtis ar skatu uz augšu. Krupjē viena kārts būs ar skatu uz augšu, otra – uz leju. Spēlētājiem nav atļauts pieskarties savām kārtīm.

Ja jūsu pirmo divu kāršu vērtība ir 21, tad jums ir blekdžeks un jūs laimējat 1.5 no savas sākotnējas likmes. Protams, tas ir tādā gadījumā, ja krupjē ir zemāka kāršu vērtība. Ja krupjē ir tāda pati kopējā kāršu vērtība, tad tas ir neizšķirts, un likme paliek uz nākamo spēli.

Līdz ko spēle sākas, spēlētājam jāizlemj, kā rīkoties. Ir vairākas iespējas, katrai no tām ir savs nosaukums:

  • Hit/Draw – ja jūsu kāršu vērtība ir pārāk zema, varat lūgt krupjē, lai jums iedala vēl vienu kārti.
  • Stand – ja esat apmierināts ar savām kārtīm, varat neko nedarīt, kas nozīmē, ka jums netiks iedalīta vēl viena kārts.
  • Double – dubultot jūsu likmi. Šajā gadījumā krupjē iedala jums vēl vienu kārti, un spēle beidzas.
  • Split – ja jums ir kārtis ar vienādu vērtību, varat tās pārdalīt, pēc tam turpināsiet ar katru no tām spēlēt atsevišķu spēli. Bet jums vajadzētu dubultot jūsu sākotnējo likmi.
  • Surrender – ja jums nepatīk jūsu pirmās divas kārtis, jūs varat padoties. Šajā gadījumā pazaudēsiet pusi no savas likmes.
  • Insurance – jums tiek piešķirts “drošības spilvens”. Tas tiek izmantots, lai gūtu laimestu no krupjē blekdžeka. Varat izmantot ne vairāk kā pusi no savas likmes apdrošināšanai. Tomēr iespēja, ka krupjē iegūs blekdžeku, ir tik niecīga, ka parasti nav vērts izmantot apdrošināšanu.

Blekdžeka noteikumi krupjē

Līdz ko spēlētājiem vairs nav gājienu, krupjē atklās savu otro kārti un rīkosies atbilstoši fiksētiem, iepriekš noteiktiem noteikumiem. Ja viņa pirmo divu kāršu summa nepārsniedz 16, viņam jāpaņem vēl viena kārts. Ja viņa kāršu summa ir 17 vai vairāk, viņš vairs nedrīkst iedalīt sev vēl vienu kārti.

Krupjē dūža vērtība vienmēr ir 11, ja vien kopējā kāršu summa nepārsniedz 21. Ja kopējā summa pārsniedz 21, tad dūzis drīkst būt ar vērtību 1.

Vinnēšana un zaudēšana blekdžekā

Spēlētājs uzvar, kad viņa kāršu vērtība ir lielāka par tām, kuras ir krupjē, ja vien spēlētāja kāršu vērtība nepārsniedz 21.

Spēlētājs zaudē, kad viņa kāršu vērtība ir zemāka par krupjē kārtīm vai pārsniedz 21.

Neizšķirts iestājas, kad krupjē un spēlētāja kāršu summa ir vienāda.

Kopīgota